撰文:Lawrence 在游戏世界里,陪玩已经不再是简单的「陪伴」这么单调的事,它正成为一种满足玩家多元需求的全方位服务,特别是在 MOBA、FPS、MMORPG 等多人在线游戏中,陪玩已逐渐崛起为一个庞大的市场。不论是社交、技能提升还是单纯的娱乐,陪玩都能找到属于自己的价值。 社交需求陪玩是什么?孤独游戏的玩家就像街头游侠,日子长了难免觉得冷清。这时候,陪玩成了那个让你眼前一亮的陌生人——上号,开黑——一句话唤你入局,让你从寂寞中脱身。游戏里可不是光打发时间,得找人来,得拉帮结派,才能有点气派。有些人玩游戏不是为了赢,而是为了让自己被记住,陪玩成了他们通往江湖名声的船票。 技能提升需求再说了,陪玩不只是陪,关键时候还能当教头。要知道,竞技游戏的门道多得很,初来乍到的人哪懂那些套路?陪玩教你策略,教你操作,帮你一层一层扒开那游戏里的秘密,直到你不再是个菜鸟,而是站在高手巅峰上的风云人物。这对于竞技游戏(如《英雄联盟》、《DOTA 2》等)尤为重要,陪玩可以帮助玩家打破「瓶颈期」,从而达到更高的段位或水平。 游戏参与度与留存率提升从游戏开发商和运营商的角度来看,陪玩不只是简单的互动,它是提升游戏参与度和留存率的秘密武器。你想让玩家走?没门!通过陪玩,玩家在游戏里不仅收获了胜利的快感,还建立了情感上的连接,像兄弟一样并肩作战,谁还能轻易放手?特别是在那些需要组队、讲究配合的游戏里,陪玩就像是给你补齐了天命的队友,避免了独自作战的孤独,流失率?那是不存在的! 经济与商业需求再说说经济,陪玩行业可不止是玩家的业余消遣,它已经成为了许多人的谋生之道——是战场,更是生意。一些陪玩平台通过佣金和服务费稳稳盈利,专业陪玩靠技术和口碑也能赚得盆满钵满。更有甚者,这产业链越拉越长,从虚拟商品到氪金系统,陪玩的存在让游戏内的消费水涨船高,一步步成了游戏经济里不可或缺的角色。 Web3 中的陪玩:未来已来E-PAL 是一个全球性的线上陪玩平台,专注于为游戏玩家提供陪玩服务。用户可以在平台上找到陪玩者,这些陪玩者根据他们的技能和游戏类型,帮助玩家提升游戏体验或提供社交陪伴。E-PAL 不仅涵盖了各种主流游戏,例如《英雄联盟》、《Apex 英雄》、《Valorant》等,还包含了更多的社交化服务,如聊天、指导和社群活动。 陪玩在 Web2 时代已经证明了自己的价值,从 E-PAL、PlayV、比心等知名平台的崛起便可见一斑。 根据市场研究数据,全球陪玩服务正逐渐从小众市场转向主流,预计到 2025 年其规模将达到数十亿美元。 尤其是在电竞、社交游戏和直播互动中,陪玩服务的需求日益旺盛。 而如今,在 Web3 游戏和去中心化社交的浪潮中,陪玩服务同样具备巨大的潜力。
通过这些机制,陪玩不再是简单的娱乐,它成了推动 Web3 游戏普及的强力引擎,也为 Web3 社交带来了新的经济机会和更刺激的用户体验。今天我们要说的,就是从陪玩平台 E-pal 这片江湖中崛起的 Web3 综合游戏平台 Balance。 Balance 介绍Balance 是由 E-PAL 团队作为建立 Web3 游戏生态系统的关键一步而创建的,是一个专注于区块链游戏的 Web3 平台。Balance 利用 240 万 Web2 用户流量池,旨在利用区块链和 AI 技术为游戏行业带来革命性的创新和变革。 Balance 的核心目标是构建一个开放、包容、公平的游戏生态系统。通过整合人工智能和区块链技术的额外维度和优势,开发人员可以更轻松地构建和推广他们的游戏,而玩家可以享受更加多样化和个性化的游戏体验。这种结合最终推动了整个 Web3 游戏行业的增长和进步。 Balance 平台的技术框架将实现跨链互操作,使不同区块链网络上的游戏开发者和玩家能够无缝连接,构建统一的 Web3 游戏生态系统。它为开发者提供游戏分发和推广服务,使他们能够将游戏发布到平台上进行跨链分发。此外,它还为玩家提供一站式游戏服务,包括游戏访问、购买、资产交易、社交互动、空投和游戏情谊。 游戏访问Balance 平台将整合所有领先的 Web3 游戏,并通过 Balance Passport 为每个用户提供统一的身份,以简化跨不同区块链网络的注册和登录流程。这使用户能够轻松访问这些游戏、对其进行评分和投票。这有助于游戏开发者了解用户偏好并不断提高游戏质量。我们还将为精选的优秀游戏提供推广服务,以加快开发者的用户获取。 游戏购买集成到 Balance 平台的游戏将接受 EKP 作为游戏内或市场相关交易的支付选项之一。用户可以直接在平台上使用 EKP 购买游戏或游戏内物品,范围超越 Web3 游戏。基于 Balance 平台与 Web2 游戏开发商之前的成功合作,玩家还可以使用 EKP 购买热门 Web2 游戏中的虚拟产品,例如《英雄联盟》、《守望先锋 2》、《绝地求生》和《反恐精英:全球攻势》中的物品和皮肤等。 资产交易Balance 平台将建立一个去中心化的交易市场,以简化游戏内 NFT 资产的交易。Balance 平台通过跨链互操作性协议促进跨链资产交易,使用户能够跨不同的区块链网络自由交换游戏资产,而无需担心网络限制。市场中的所有资产都将以 EKP 代币定价,从而促进所有游戏资产的中心流动性,并为 Balance 生态系统带来经济效益。 虚拟社交通过 Balance Passport,每位玩家将拥有一个独一无二的身份,融合用户信息、游戏数据、资产、成就徽章、社交媒体等。Balance 还利用人工智能技术,在 Balance 生态系统中打造虚拟角色,用于社交互动,帮助玩家构建社交网络,增强社交互动,提升游戏的可玩性和趣味性。 团队背景根据官方资料,E-PAL 的四名共同创始人都具备深厚的 Web2 或 Web3 创业经验。CEO 曾创立了视觉小说平台「武侠梦」,并在被腾讯收购后继续发挥其创业才能。COO 则是 Oasis Pastoral 的联合创始人之一。其他两位共同创始人则在美国上市公司的资本管理、运作以及 DeFi 和 GameFi 等 Web3 领域积累了丰富的经验。这个团队不仅在传统互联网领域打下了坚实的基础,更在 Web3 的前沿阵地上有所作为。 投资背景9 月 5 日,E-PAL 成功完成了由 Andreessen Horowitz (a16z) 和 Galaxy Interactive 领投的两轮融资。本轮融资还获得了众多知名投资者的支持,包括 Animoca Brands、K5、CLF Partners、MBK Capital、New Heights Fund、AMBER、MarbleX、Sky Mantra、Tuna、Aptos Labs、IOBC、Leland、Halcyon Capital、Uphonest、Taisu Ventures、Gate Labs、DWF Ventures、BING、WAGMI,以及 YouTube 联合创始人 Steve Chen、Riot Games 首席执行官 Marc Merrill 和英雄联盟总监 Thomas Vu。总融资额高达 3000 万美元,这一数字不仅反映了投资者对 E-PAL 未来发展的强烈信心,也为其在 Web3 领域的进一步扩展提供了强大的资金支持。 路线图
Balance zkEVMBalance zkEVM 是一条基于第二层 zk-rollup 的游戏链,与以太坊虚拟机 (EVM) 兼容。它提供了一种扩展解决方案,可提供即时交易、大规模可扩展性和零 gas 费用。作为 EVM 的变体,Balance zkEVM 利用智能合约允许游戏开发者将定制的数字所有权和 Web3 机制引入他们的游戏中。 对于开发者来说,一个关键的好处是,Balance zkEVM 使他们能够使用与以太坊相同的编程语言 (Solidity) 和开发框架。这使得在更安全、更方便的第 2 层解决方案上构建游戏应用程序变得更加容易。 此外,我们在 zkEVM 公链上融入了 AI 技术,对主流 EVM 公链上已经部署的合约源代码进行建模(包括 ERC20、ERC721、ERC1155、MarketPlace、Stake、Proxy 等智能合约),目前已经训练了超过 20 万行智能合约相关代码的 AI 模型,AI 已经能够根据文档自动生成 Token、NFT、DEX、Marketplaces、Staking、Drops、杠杆资产等资产的智能合约代码,并实现自动化部署和生成 SDK 接口供用户访问。这样一来,游戏开发者只需要编写简单的规则文档,就可以完成智能合约部分的编码和自动部署,而不需要了解智能合约的逻辑,也不需要学习编写复杂的合约。这大大降低了 Web2 游戏开发者进入 Web3 领域的门槛,为传统游戏公司无缝融入 Web3 世界提供了强有力的推动力。 EPT 代币EPT 是 Balance 平台和 Balance ZKEVM 的唯一治理代币。它奖励生态系统内的网络活动,例如交易、提供流动性和构建应用程序。EPT 在交易者、创造者和市场之间建立了一种激励机制,确保所有参与者都能从网络活动中受益。 EPT 代币分配EPT 代币发行总量为 10 亿,代币分配如下:
EPT 的应用场景:
如何参与?Balance 目前火力全开,推出了激动人心的白名单活动: 活动时间: 9 月 2 日 - 9 月 16 日
特别说明: 你可以通过以下三种方式争取 NFT 白名单(WL):
(切记,你可以同时参与以上三个活动,但每位获胜者只能领取一个奖励。) Pioneer Badge NFT,就是 Balance 生态里的 VIP 通行证。你拿到了它,就等于是占了山头,手握先机。不光能抢到那些稀有资产,连平台的生死大事,你都有发声的机会。现在,这枚 NFT 的火爆程度啊,简直像一场抢滩登陆,人人都在拼命往前冲。Mint 时间预计在 10 月初,只有区区 2000 个。这东西一旦抢到,翻多少倍的利润,谁也说不准,但你得明白,机会这东西,晚一秒都得眼巴巴看别人发财。 结语总的来说,Balance 不只是一个简单的 Web3 用户体验提升平台,它更像是一个即将引爆的生态革新。 这个团队的根扎在美国洛杉矶,前身是北美最大陪玩平台 Epal,手握 a16z、Galaxy 这些顶级风投的支持,甚至连 YouTube 联合创始人 Steve Chen 和 Riot Games 的 CEO Marc Merrill 都押了注。曾几何时,「Epal」成了陪玩的代名词,420 万活跃用户,45 万 Epals,做的风生水起。 但这故事没完。为了迎接 Web3 时代的狂潮,Epal 进化成了 Balance。这不仅是个名字的改变,更是一场对未来的豪赌。它不再满足于做个陪玩平台,它要做的是 Web3 世界的大型用户体验基建。智能合约,数字货币,去中心化的社交体验,Balance 要做的,是让互动变得更加自由,更加有趣,甚至更有赚头。 这里,不再有单调的互动玩法。NFT、虚拟资产、链上的激励机制,这些元素让每个用户都能成为建设者,成为推动这场生态革命的力量。陪玩?早就超越了单向的服务,它成了一种立体的社交体验,赋予了用户更多的控制权和收益分享的机会。 未来如何?江湖路远,风云变幻,谁也不知道最后的结局。但有一点可以肯定:Balance 这场大戏,才刚刚开场。 |